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Glossar Der Poker Bezeichnungen - Teil 1
Verfasst von better-online-poker.com
Dienstag, August 14, 2007
Vortätigkeit: Um zu helfen den Schritt der Spiele zu halten, die freundlich bewegen, haben wir Vortätigkeit Fähigkeiten zur Verfügung gestellt. Wenn Sie wissen, was Sie zunächst tun, können Sie diese verwenden, um Ihre folgende Tätigkeit vor der Wette anzuzeigen, die Sie erreicht. Diese Vortätigkeit Wahlen stellen immer die korrekten Wahlen für den Kontext des Spiels dar. Das Verwenden der Vortätigkeit Tasten hilft, den Schritt des aufregenden Spiels zu halten.
All-in: Wenn Sie aus Spänen während einer Hand heraus laufen, aber nicht sich falten möchten, sind Sie all-in. Dies heißt, daß Sie das Potential haben, einen Anteil des Topfes bis einschliesslich Ihrem letzten Beitrag zu diesem Topf zu gewinnen. Sie können nicht in irgendwelchen Wetten teilen, die über diesem Punkt hinaus hinzugefügt werden. Diese Wetten bilden einen Seite-Topf. All-in wird auch für Situationen verwendet, in denen ein Spieler in einer Hand Anschluß zum Bediener verliert.
Ante: Die kleine Stange, die von jedem Spieler erfordert wird, vor einer Hand teilzunehmen, wird behandelt. Ante wird im 7 Karte Bolzen und in 7 Karte Bolzen verwendet, die auf unserem Aufstellungsort High/Low sind. In Hold'em und in Omaha wird ein Vorhang im Vergleich mit ante benutzt. Ante ist nicht Teil der Wette eines Spielers, während ein Vorhang ist.
Avatara: Eine Bezeichnung vom Computerspiel für ein Bild oder eine Abbildung verwendete, eine Person darzustellen.
Weg-von-Tabelle: In den Turnieren können Sie nicht "aus sitzen". Eher können Sie "Weg-vontabelle" sein, die bedeutet, daß Ihre in jede Hand behandelt werden und Vorhänge wenn Ihre Umdrehung bekanntgeben und dann, wenn es eine Erhöhung vor dem Plumpsen gefaltet gibt, oder eine Wette nach dem Plumpsen. Wenn Sie in einem Turnier sind und gehen müssen, Abschaltung, oder verlieren Sie Ihren Anschluß, werden Sie automatisch als "Weg-vontabelle" gekennzeichnet.
Schlechter Schlag: ein schwerer Liebling in einer Hand sein und zu einem Konkurrenten verlieren, der ein strenger statistisch sprechender Underdog war
Wetten Sie den Topf: Diese Bezeichnung wird in den Topfbegrenzung Spielen verwendet. Sie bedeutet Ihre Wette Gleichen die gegenwärtige Menge im Topf. Wenn, als Ihre Umdrehung zum zu wetten, der Topf bei $217 war und Sie den Topf wetten, ist Ihre Wette $217.
Grosser Vorhang: In den Spielen mit einem Vorhang, Geld in Spiel einzusetzen, ist der grosse Vorhang im Allgemeinen der niedrigeren Menge der Stangen für dieses Spiel gleich. In einem $5/$10 Spiel ist der grosse Vorhang $5. Der grosse Vorhang folgt dem kleinen Vorhang, der oben vom ersten Spieler auf der linken Seite des Händlers gesetzt wird.
Vorhang: Diese Bezeichnung bezieht sich die auf erforderlichen Wetten, genannt der kleine blinde und grosse Vorhang, der benutzt wird, um Geld in Spiel zu setzen. Die Vorhänge sind vorgeschriebene Wetten und drehen sich um die Tabelle.
Brett: Die Gemeinschaftskarten in Hold'em bekannt zusammen als das Brett.
Holen-in: In den ante Spielen holen-in ist eine vorgeschriebene Wette, normalerweise Hälfte niedrigere Stangewert. Der Spieler mit der niedrigsten nach obenkarte muß entweder die unterere Stange wetten, oder holen-in, um die Hand anzustellen.
Freund-Liste: Eine Eigenschaft unseres poker Raumes, Spielern erlaubend, andere Spieler, mit Erlaubnis, als Freunde zu kennzeichnen. Spielen an, Freunde werden gekennzeichnet, um zu reflektieren welchem Tisch sie und bilden ihn einfacher, damit Sie die Leute finden, die Sie genießen, poker mit zu spielen.
Brand: In den körperlichen poker Räumen wird die obere Karte der Plattform vor jedem Umlauf des Behandelns weggeworfen. Die Absicht ist, die Gefahr des Betrügens herabzusetzen, indem sie die folgende Karte kennt. Es gibt keine Möglichkeit von diesem, das in unserem poker Raum geschieht, folglich brennen wir nicht Karten.
Taste: Eine Markierung, normalerweise scheibenförmig, anzeigen, welcher Spieler der virtuelle Händler ist. Die Taste wird in den Spielen benutzt, in denen Position im Verhältnis zu dem Händler wichtig ist.
Kaufen Sie ein: Es gibt einen minimalen Spanwert, der erfordert wird, um an jedem möglichem gegebenen Tisch zu sitzen. Normalerweise ist das Minimum 10mal die höhere Stange für dieses Spiel. Für einige spezielle Spiele kann dieser Wert höher sein. Der Mindestwert, der erfordert wird zu setzen, wird einkaufen genannt. Die Menge des Geldes, das Sie in einem Spiel mit hinsitzen. Alle Spiele lassen ein Minimum einkaufen, gewöhnlich 10mal der grosse Vorhang.
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