バックギャモンの変形
書かれた better-online-poker.com
水曜日, 2月 07, 2007
バックギャモンに世界のあらゆるコーナーでされる多くの変形があり、この頃はまたオンライン賭けるウェブサイトのこれらのゲームをすることができる。それは全体にわたって普及したゲームであり、古代時以来あってしまった。バックギャモンの変形のいくつかは: 次のとおりである、、Tavla 失うべきのエース中間スイッチ、Tabula 、Acey-Deucey およびバックギャモンバックギャモンは1031 の規則、バックギャモン1969 の規則、Acey-Deucey のアメリカのバックギャモン1970 の規則、Gul Bara 、発破を掛け、女の子、狂気のNarde 、Chouette のドミノのバックギャモン、重複したバックギャモン、二重項を追跡するEureika 、Fayles 、ヨーロッパのAcey-Deucey 、Fevga 、アイルランド語、Gioul のフランスのバックギャモン、Narde 、グランデTrictrac のエースDeo 、バッタ、ギリシャのAcey-Deucey のギリシャのバックギャモン、ハンディキャップは一致する、Plakoto のハイパーバックギャモン、Jacquet の長いGammon 、メキシコバックギャモン、Moultezim のMisere のバックギャモン、Nackgammon の決して仕上げのゲーム、Pin のゲーム、Portes 明白なのPlakoto ローマのバックギャモン、提案、Rosespring ロシアのバックギャモン、ヘビ、テーブル、スウェーデンのテーブル、古い英国のバックギャモン、選択対バックギャモン、Tapa 、転倒、Tavli 、Tourne 場合、トルコのバックギャモン、Trictrac および2 台のロールスロイスを妨げるTakhteh 。バックギャモンがかなり普及していることを私できる何がよく、言いなさい。
バックギャモン板が多くのゲームをするのに使用されている。簡単な物から子供のために物Trictrac のような詳しく説明するように設計した。これらのゲームすべてはバックギャモンの変形である。
子供のためのゲームは発破を掛ける- 当ることを含まないレジ係が板を渡っていかに動くか学ぶこと子供のために大きい実際に簡単なゲームをある。バックギャモンを妨げることにすべての他のバックギャモンのゲームからの最も容易な作戦がある。通常最初のゲームの子供は中東で学ぶある。そしてEurika のまた子供のために適したゲームは純粋な運を含み、頻繁に子供にバックギャモン板と精通させていて得ることを考える。
Acey-Deucey はバックギャモンの最も普及した変形の1 つであることを考慮した。それは従来のバックギャモン興味深いおよび多くのさらにもっと刺激的によって考慮される急速なゲームである。このゲームとバックギャモンの主要な違いはプレーヤーが1 つを転がすことができるかまたは2 回が、この方法余分な物を持っていて回ることである。Acey-Deucey にある変化があるも。アメリカのAcey-Deucey の最初の世界大戦以来のアメリカ人の軍隊の好みのゲームがある; ヨーロッパのAcey-Deucey 、ギリシャのAcey-Deucey およびメキシコAcey-Deucey 。
バックギャモンの変形のもう一つの部門は中間の東のゲームである。Fevga は当ることを含まないしプレーヤーは同じ方向のゲーム板のまわりで彼らのレジ係を動かさなければならない。Gul Bara はMoultezim に類似してポイントレジ係制御、倍増は非常に強力である。Gioul にトルコで根があり、中東中非常に普及している。それはPlakoto に類似している。ブロックは1 人のレジ係だけから形作ることができる; 倍はこのゲームでまた強力である。Moultezim は、またNarde 及びFevga のプレーヤーとトルコのゲーム、同じような当る必要がないし、部分は同じ方向の板のまわりで動く。Narde に、ロシアの起源、板の彼らの部分を動かすために同じ方向におよびプレーヤーがかかわる衝突ない。Plakoto はギリシャの3 つの非常に普及したバックギャモンのゲームの1 つである。このゲームを独特にさせる特徴はプレーヤーのレジ係がピンで止められるという事実、ない衝突である。このゲームは別の名前の下にブルガリア、Tapa にある。決して仕上げのゲームはNicholas Frantzis と呼ばれた名前によって発明され、バックギャモン及びPlakoto のある特徴を結合する。レジ係はこのゲームで当られ、引っ掛けることができる。
古いゲームのいくつかは次のとおりである: 女の子を追跡することはアイスランドで、ローマ文明からさかのぼってされ。アイスランドから来たもう一つのゲームは二重項である; それは運の古いゲームである。Fayles はスペインの以前普及して、イギリス及び第13 世紀にどこかに現われた。アイルランド語は多数によって今日のバックギャモンの直接祖先考慮される。それは16 世紀にさかのぼり、多くの欧州諸国で、ずっと異なった名前と普及している。Tabula は3 つのダイスとされるローマの起源のゲームである。Trictrac に回転の前に非常に普及して、精巧な規則がある。ゲームの目的はある位置のためにできるだけ多くのポイントを取ることである。
バックギャモンの現代変形はハイパーhyper-gammon 、3 人のレジ係だけとされる楽しいゲームである。それは幾分最近の変形である。プレーヤーは他のプレーヤーの1 の、2 のそして3 ポイントの3 人のレジ係から始まっている板の各側面を演じなければならない。Nackgammon はNack Ballard と呼ばれた名前によって発明された。それは1 つの例外を除くバックギャモンの従来の形態と同じ規則を有する; プレーヤーは両方ともnackgammon の言葉の背部レジ係で呼ばれる何人かの付加的なレジ係が付いているゲームを始める。提案はゲーム板の各側面に遊ぶことのための異なった規則があるという事実のために非常に興味深いゲームそうなったものである。ほとんどのバックギャモンの変形が、プレーヤー勝者であるより失うべきバックギャモンにかMisere に最後を離れて耐えるゲームの別の目的がある。長いGammon は相違によってがレジ係のスタート地点で成っているバックギャモンに非常に類似している。レジ係はすべて反対者の1 ポイントに置かれる。転倒は遊びやすく、大きいゲームである。最初の1 つが彼らの利点になければプレーヤーに再度転がるチャンスがある。彼らはゲームのこの1 時間しかしないことができる。
純粋な技術のゲームの部門から、私達はドミノのバックギャモン及びバッタのマットCrispin が発明する両方のゲームを覚えることができる。最初の1 つはドミノと2 つのダイスを転がすかわりにされ、第2 1 でダイスは全然使用されない。
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世界のバックギャモンのもっとたくさんの変形があり、全部は方法および刺激で独特である。バックギャモンは時間の戦いに勝った。
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